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보다 생동적인 애니메이션을 작성하기 위하여 인간의 신체 속에 센서를 장치하여 연기한 움직임을 3차원 데이터로 이용하는 방법. 움직임의 데이터를 컴퓨터로 작성한 캐릭터 등에 적용하기 때문에 실제로는 존재하지 않는 괴물과 격투하는 장면 등을 리얼한 움직임으로 표현할 수 있다.